فناوری AMD FSR 4 روی کارتهای گرافیک قدیمیتر فعال شد، کیفیت تصویر بالاتر با افت کارایی محسوس
افزایش کیفیت تصویر بدون افت نرخ فریم یکی از چالشهای اصلی فناوریهای Upscaling است و AMD با معرفی نسل چهارم فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR 4) تلاش کرده مرزهای جدیدی را در این حوزه جابهجا کند. با این حال، آنچه در روزهای اخیر توجه کاربران سختافزار را جلب کرده، فعال شدن FSR 4 روی کارتهای گرافیک قدیمیتر است؛ آن هم به لطف یک نشت کد منبع و فایلهای DLL دستکاریشده. چنین موضوعی میتواند روی افزایش خرید کارت گرافیک به ویژه برند AMD تاثیر بالایی بگذارد.
گزارشهای جدید نشان میدهد یک کاربر فروم Chiphell توانسته FSR 4 را روی کارت Radeon RX 6800 XT که بر پایه معماری RDNA 2 ساخته شده فعال کند. این کارت رسماً در فهرست پشتیبانی FSR 4 قرار ندارد، اما استفاده از نسخهی INT8 این فناوری امکان اجرای آن را فراهم کرده است. بازی انتخابی برای آزمایش، Stellar Blade بود که به صورت رسمی از FSR 3 پشتیبانی میکند. کاربر موردنظر با کمک یک DLL دستکاریشده و ابزار OptiScaler موفق شد FSR 4.0.2 را با «Model 3» روی این عنوان فعال کند.
کیفیت بالاتر در برابر افت عملکرد
نتایج اولیه نشان میدهد که FSR 4 نسبت به نسل قبلی خود کیفیت تصویر بالاتری ارائه میدهد، اما این به بهای کاهش نرخ فریم تمام میشود. در حالت Quality Mode، کارت RX 6800 XT با FSR 3 توانسته بود بیش از 110 فریم بر ثانیه ثبت کند، در حالی که با FSR 4 این عدد به حدود 100 تا 107 فریم کاهش یافت. این یعنی حدود 10 تا 20 درصد افت عملکرد نسبت به FSR 3. البته در شرایطی که بازی بهراحتی بالای 100 فریم اجرا میشود، این افت ممکن است برای بسیاری از کاربران در برابر بهبود وضوح تصویر قابل قبول باشد.

دلایل افت کارایی روی RDNA 2
یکی از مهمترین دلایل این افت عملکرد، عدم پشتیبانی سختافزاری WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation) در کارتهای RDNA 2 است. این دستورالعملها به اجرای سریعتر عملیات ماتریسی کمک میکنند، اما نبود آنها باعث میشود پردازشها از طریق واحدهای دیگری مانند DP4a یا هستههای Integer انجام شود که کارایی کمتری دارند. حتی روی کارتهای جدیدتر سری RX 9000 (RDNA 4) که بهطور کامل از FSR 4 پشتیبانی میکنند، فعالسازی این قابلیت حدود ۲ تا ۴ درصد افت عملکرد به همراه دارد. در معماری RDNA 3 این افت به ۷ تا ۱۰ درصد میرسد، اما RDNA 2 بیشترین کاهش را تجربه میکند.
نحوه فعالسازی FSR 4 روی RDNA 2
کاربرانی که قصد دارند این فناوری را روی کارتهای غیرپشتیبانی شده فعال کنند، باید چند مرحله نسبتاً فنی را طی کنند. طبق گزارشها در Reddit، ابتدا باید FSR SDK 2.0 دانلود شود و فایل DLL نسخه INT8 کامپایل گردد. سپس با نصب درایور 23.9.1 (زیرا نسخههای جدیدتر کار نمیکنند) و جایگزینی سه فایل DLL در پوشه بازی، امکان اجرای FSR 4 فراهم میشود. پس از این مراحل، فعال کردن FSR در تنظیمات بازی باعث میشود بازی به صورت خودکار با نسخه چهارم این فناوری اجرا شود.
آینده FSR 4 روی کارتهای قدیمی
نشت کد منبع FSR 4 باعث شده بسیاری از کاربران گمان کنند AMD در آینده بهطور رسمی پشتیبانی از این فناوری را به کارتهای قدیمیتر گسترش خواهد داد. اگر RDNA 2 به این فهرست اضافه شود، انتظار میرود عملکرد بهتری نسبت به نسخههای دستکاریشده فعلی ارائه شود و کاربران بدون نیاز به روشهای پیچیده بتوانند از کیفیت تصویر بالاتر بهره ببرند.
فعال شدن AMD FSR 4 روی کارتهای گرافیک قدیمیتر مانند Radeon RX 6800 XT نشان میدهد که مرزهای نرمافزاری همچنان میتوانند محدودیتهای سختافزاری را به چالش بکشند. هرچند افت ۱۰ تا ۲۰ درصدی نرخ فریم برای برخی کاربران سنگین است، اما در عناوینی که بهراحتی بالای ۱۰۰ فریم اجرا میشوند، کیفیت تصویر بهتر ممکن است ارزش این معامله را داشته باشد. اگر AMD تصمیم بگیرد FSR 4 را بهطور رسمی برای نسلهای پیشین عرضه کند، کاربران کارتهای RDNA 2 و حتی RDNA 3 میتوانند بدون دردسر از جدیدترین فناوری Upscaling بهرهمند شوند.
