سختافزار گیمینگ PC با رشد خیرهکننده ۳۵ درصدی به رکورد ۴۴.۵ میلیارد دلار میرسد
بر اساس تازهترین گزارش مؤسسه Jon Peddie Research، بازار سختافزار گیمینگ PC در سال ۲۰۲۵ با رشد بیسابقه ۳۵ درصدی مواجه خواهد شد و حجم فروش آن تنها در بخش سختافزارهای مرتبط با بازیهای کامپیوتری به ۴۴.۵ میلیارد دلار خواهد رسید. این روند صعودی طبق پیشبینیها تا سال ۲۰۲۸ نیز ادامه پیدا کرده و ارزش این بازار را بالاتر از ۴۰ میلیارد دلار نگه خواهد داشت.
دلایل جهش چشمگیر بازار
این تحقیق فروش تجهیزات گیمینگ PC شامل رایانههای رومیزی و لپ تاپ های گیمینگ، کارتهای گرافیک مجزا (AIB) و انواع لوازم جانبی گیمینگ را بررسی کرده است. مهمترین عامل رشد عنوانشده، الزامهای سختافزاری ویندوز 11 است که بسیاری از گیمرها را وادار کرده یا سیستم فعلی خود را ارتقا دهند یا به سراغ رایانههای جدید با سختافزارهای مدرن بروند.
با این حال، تنها ویندوز 11 عامل اصلی نیست. ظهور بازیهای AAA جدید و موتورهای گرافیکی پیشرفته مانند Unreal Engine 5 نیز نقش پررنگی در این روند دارند. بازیهای نسل جدید با ویژگیهایی مانند تکنیکهای ارتقای وضوح (Upscaling) و تولید فریم (Frame Generation)، نیاز به کارتهای گرافیک قدرتمند و بهروز را بیش از گذشته برجسته کردهاند. پایان دوران کارتهای گرافیک 8 گیگابایتی و ورود پردازندههای پیشرفتهای مانند AMD 3D V-Cache نیز گیمرها را به خرید پردازندههای ۸ هستهای یا بیشتر و ارتقای کامل پلتفرم (مادربرد و حافظه رم) ترغیب میکند.
تد پولاک، تحلیلگر ارشد Jon Peddie Research، در این باره میگوید:
«هرگز در تاریخ سیستمعاملهای مایکروسافت، نیازی به مهاجرت اجباری سختافزار وجود نداشته است. این موضوع تنها با تعویض کارت گرافیک حل نمیشود، بلکه ارتقای پردازنده را برای بیش از ۱۰۰ میلیون گیمر ضروری میکند که بهطور طبیعی نیاز به تعویض مادربرد و اغلب حافظه رم نیز دارد.»

او اضافه میکند که بیشتر گیمرهای PC ترجیح میدهند به جای ارتقای تکهتکه سیستم قدیمی، رایانههای آماده (Prebuilt) جدید خریداری کنند. حتی کاربران حرفهای که به اسمبل شخصی (DIY) علاقه دارند، اغلب یک سیستم جدید مبتنی بر ویندوز 11 میسازند و همزمان از رایانه مبتنی بر ویندوز 10 خود استفاده میکنند تا فرایند انتقال بدون وقفه انجام شود.
کاهش سهم بازار ورودی و ارتقای کاربران
گزارش JPR همچنین نشان میدهد که بازار سیستمهای گیمینگ اقتصادی (Entry-Level) طی پنج سال آینده حدود ۱۳ درصد کوچکتر خواهد شد. پیشبینی میشود حدود ۱۰ میلیون گیمر PC به سمت پلتفرمهایی مانند کنسولهای بازی، دستگاههای دستی یا موبایل مهاجرت کنند. با این حال، بخش قابل توجهی از کاربران اقتصادی همچنان در اکوسیستم PC باقی میمانند اما به سختافزار میانرده و حتی پرچمدار ارتقا میدهند.
این روند، الگوی آشنای بازار سختافزار PC است؛ جایی که کاربران سطوح پایین معمولاً طی بازه ۲ تا ۴ سال به ردههای بالاتر مهاجرت میکنند. هرچند بازار اقتصادی از نظر حجم فروش گسترده است، اما سودآوری اصلی برای شرکتها در سختافزارهای ردهبالا نهفته است، جایی که حاشیه سود و درآمد بسیار بیشتر است. به همین دلیل، انتظار میرود بازار سیستم های گیمینگ در سالهای آینده همچنان پویا و سودآور باقی بماند.
