مایکروسافت در جریان یک بازسازی گسترده شرکتی، هزاران نفر از کارکنان خود را اخراج کرده است؛ اقدامی که بهویژه دامن بخش گیمینگ و تیمهای فروش جهانی این غول فناوری را گرفته است. در همین حال، منابع آگاه گزارش دادهاند که بازی Everwild، ساخته استودیو بریتانیایی Rare که بیش از یک دهه در دست توسعه بود، بهطور کامل لغو شده است؛ موضوعی که نگرانیها درباره آینده فعالیتهای گیمینگ مایکروسافت را تشدید میکند.
تغییرات گسترده در بخش گیمینگ مایکروسافت
براساس گزارش «سیاتل تایمز»، این تعدیل نیرو حدود ۹,۱۰۰ کارمند را تحت تأثیر قرار میدهد؛ یعنی چیزی در حدود ۴ درصد از کل نیروی کار جهانی مایکروسافت. بیشترین آسیب متوجه واحد بازیسازی مایکروسافت و بهویژه ایکسباکس بوده است، هرچند جزئیات دقیق تیمها و نقشهای حذفشده هنوز بهطور رسمی منتشر نشدهاند.
فیل اسپنسر، مدیر ایکسباکس، در پیامی به کارکنان اعلام کرده است که این شرکت برای «موفقیت پایدار» و تمرکز بر زمینههای استراتژیک رشد، ناچار است فعالیت برخی بخشها را کاهش دهد یا بهطور کامل متوقف کند و همچنین سطوح مدیریتی را سادهسازی کند تا چابکی و اثربخشی سازمان افزایش یابد. به گفته او، این تغییرات ناگزیر هستند تا مسیر سرمایهگذاریهای بزرگ مایکروسافت در حوزه هوش مصنوعی هموار شود و منابع شرکت به سمت پروژههای استراتژیکتری سوق پیدا کند.
اخراجها در اروپا و آمریکا
به گزارش بلومبرگ، واحد King (سازنده بازی پرطرفدار Candy Crush) حدود ۱۰ درصد از کارکنان خود را تعدیل کرده که معادل ۲۰۰ نفر است. سایر واحدهای اروپایی از جمله ZeniMax نیز با موج اخراجها مواجه شدهاند. در عین حال، قرار است بخشهای آمریکایی این گروهها در ساعات آینده از جزئیات دقیق اخراجهای خود مطلع شوند.
«بلومبرگ: مایکروسافت اخراجهای گسترده را در بخش ایکسباکس آغاز کرد. تعدیل ۱۰٪ از کارکنان King (حدود ۲۰۰ نفر) و تعدیل نیرو در ZeniMax اروپا؛ تیمهای آمریکایی هم امروز خبر خواهند گرفت.»
Bloomberg
این تعدیلهای تازه در حالی انجام میشوند که کمتر از دو ماه پیش، مایکروسافت از حذف بیش از ۶,۰۰۰ موقعیت شغلی خبر داده بود و در اوایل ژوئن نیز ۳۰۵ نفر دیگر را تعدیل (اخراج) کرد. این موضوع در رسانه ها بازتاب منفی بسیاری را به همراه داشت، به همین دلیل ریس بخش ایکس باکس یعنی فیل اسپنسر رسما بابت چنین اتفاقاتی عذرخواهی کرد و دلیل این امر را حفظ پیشرفت و ارتقا در شرابط سخت، اعلام کرد.
موج تعدیلها ادامه دارد
سال گذشته میلادی، کارکنان مایکروسافت با اخراجهای متعدد و حتی تعدیلهای مبتنی بر ارزیابی عملکرد روبهرو شدند؛ روندی که به گفته برخی از کارمندان، تأثیر منفی شدیدی بر روحیه و انگیزه آنان داشته است.
در ژانویه ۲۰۲۴، حدود ۱,۹۰۰ نفر از واحدهای Activision Blizzard و ایکسباکس تعدیل شدند. سپس در ماه مه چندین استودیو بازیسازی بسته شد و دهها موقعیت شغلی دیگر از بین رفت.در ژوئن، یکهزار نفر از تیمهای HoloLens و رایانش ابری Azure بیکار شدند و در سپتامبر همان سال هم ۶۵۰ نفر دیگر از بخش ایکسباکس اخراج شدند. همه اینها در راستای بازسازی گسترده پس از خرید Activision Blizzard انجام شد.همزمان با این تحولات، لغو احتمالی بازی Everwild نیز موجی از نگرانی در صنعت بازیسازی ایجاد کرده است.
بیشتر بخوانید: بازی Perfect Dark کنسل و استودیو سازنده تعطیل شد!

بازی Everwild، قربانی بعدی استودیو Rare
Everwild که توسط استودیوی Rare (سازنده Sea of Thieves) در دست ساخت بود، طبق گزارشها لغو شده است. جیسون شرایر از بلومبرگ نخستین بار این خبر را در شبکه Bluesky منتشر کرد و رسانههای دیگری از جمله VGC نیز آن را تأیید کردند.
« بازی Everwild، ساخته Rare و در حال توسعه طی چند سال اخیر، لغو شده است. این خبر ابتدا در Bluesky منتشر شد و بعد توسط VGC تأیید شد.»
توییت Jason Schreier: (پلتفرم X)
Everwild از زمان فاز نمونهسازی (Prototype) بیش از یک دهه در دست ساخت بود. برخی از اعضای تیم توسعه بهطور ناشناس اعلام کردهاند حتی پس از بازطراحی اخیر پروژه هم نتوانستند مسیر مشخصی برای بازی تعیین کنند. این بازی نخستینبار در نوامبر ۲۰۱۹ معرفی شد و در ژوئیه ۲۰۲۰ تریلر جدیدی از آن نمایش داده شد، اما از آن زمان تاکنون جزئیات بسیار کمی دربارهاش منتشر شده بود و تنها فیل اسپنسر اوایل امسال گفته بود پیشرفتهایی در روند ساخت حاصل شده است.
استودیوی Rare که در سال ۱۹۸۵ در بریتانیا تأسیس شد، یکی از تاریخیترین و نمادینترین استودیوهای بازیسازی این کشور به شمار میآید و آثاری ماندگار مانند Battletoads، Donkey Kong Country، GoldenEye 007 و Banjo-Kazooie را در کارنامه دارد. مایکروسافت در سال ۲۰۰۲ این استودیو را خریداری کرد و از آن زمان Rare بهعنوان یکی از استودیوهای ایکسباکس، بازیهایی نظیر Kameo، Viva Piñata، Kinect Sports و Sea of Thieves را توسعه داده است.

بهنظر میرسد Everwild یکی از بلندپروازانهترین پروژههای Rare بود که هرگز فرصت عرضه پیدا نکرد و قربانی موج گسترده بازسازی و تغییرات مدیریتی مایکروسافت شد. مایکروسافت در جریان تعدیل گسترده ۹,۱۰۰ نفره، ضربه سنگینی به واحد گیمینگ و ایکسباکس وارد کرد و همزمان پروژه Everwild استودیو Rare پس از یک دهه توسعه لغو شد.
استودیو The Initiative نیز در همین بازسازی تعطیل شد تا نگرانیها درباره آینده بازیسازی مایکروسافت تشدید شود. اخراجها علاوه بر اروپا، شامل کاهش نیرو در King و ZeniMax و همچنین تیمهای آمریکایی میشود.
این اقدامات در راستای تمرکز مایکروسافت بر سرمایهگذاریهای هوش مصنوعی و بازسازی ساختار مدیریتی آن صورت گرفته است. نظر شما درباره این تعدیل نیروها و اخراج افراد خبره و همچنین بسته شدن استودیوهای خلاق چیست؟ آینده بخش گیمینگ مایکروسافت به کجا خواهد رفت؟