استودیوی The Initiative که از آن بهعنوان یکی از بلندپروازانهترین تیمهای Xbox یاد میشد، پس از سالها تلاش برای بازسازی بازی کلاسیک Perfect Dark، رسماً تعطیل شد. این تصمیم در پی لغو کامل توسعه بازی Perfect Dark و بهدنبال موج گسترده تعدیل نیرو در بخش بازیهای مایکروسافت اتخاذ گردید.
چه بر سر Perfect Dark آمد؟
The Initiative در سال ۲۰۱۸ با هدف ساخت بازیهای AAA و با شعار «استودیویی سطح بالا» تأسیس شد، اما پروژه Perfect Dark بهدلیل مشکلات متعدد در مدیریت و توسعه، هرگز به مرحله انتشار نرسید. طبق گزارش منابع نزدیک به پروژه، اختلافنظر شدید میان تیم داخلی The Initiative و استودیوی همکار Crystal Dynamics، موجب شد فرآیند تولید بارها متوقف و دوباره بازنگری شود. از یکسو طراحی مراحل و مکانیکهای گیمپلی، بین دو استودیو هماهنگ پیش نمیرفت و از سوی دیگر تغییرات پیاپی در اعضای کلیدی تیم باعث شد پیشرفت پروژه بهطور جدی مختل شود. در نهایت با وجود صرف زمان و بودجه قابل توجه، پیشرفت چشمگیری در توسعه بازی دیده نشد و همین مسئله باعث نگرانی سرمایهگذاران Xbox شد. بر اساس بیانیه رسمی منتشرشده از سوی مایکروسافت در ۲ جولای ۲۰۲۵، پروژه Perfect Dark بهطور کامل لغو گردید و استودیوی The Initiative نیز رسماً تعطیل شد. به گفته مدیران Xbox، این تصمیم در چارچوب یک بازسازی ساختاری بزرگ و تمرکز منابع بر پروژهها و استودیوهایی با عملکرد پایدارتر انجام گرفته است.

گزارش رسانههای معتبر از جمله The Verge و Polygon نشان میدهد که این تعطیلی، بخشی از سیاستهای تعدیل گسترده کارکنان مایکروسافت در سال ۲۰۲۵ بوده که بیش از ۹ هزار نفر را در بخشهای مختلف تحت تأثیر قرار داده است. به همین دلیل هیچ برنامهای برای انتقال پروژه Perfect Dark به استودیوی دیگر یا احیای مجدد The Initiative در آینده نزدیک وجود ندارد.با توجه به اینکه Perfect Dark یکی از عناوین پرطرفدار و خاطرهانگیز Xbox به شمار میرفت، لغو ساخت آن برای بسیاری از هواداران خبر ناامیدکنندهای بود. با این حال برخی کارشناسان معتقدند همکاری دو استودیوی بزرگ در نقاط مختلف جهان، بدون هماهنگی مدیریتی دقیق، ذاتاً ریسک بالایی دارد و همین موضوع میتواند درس مهمی برای Xbox در پروژههای آینده باشد.
بیشتر بخوانید: ایکس باکس و اخراج هزاران نفر و لغو بازی های بزرگ!
در شرایطی که Game Pass بهعنوان ستون استراتژی ایکسباکس رشد میکند، منابع این شرکت حالا قرار است به سمت بازیهایی هدایت شود که توسعه سریعتر و ریسک پایینتری دارند.