با افزایش قیمت بازیها توسط استودیوهای AAA، بحث قیمت بازیها داغتر از همیشه شده است. بیشتر بازیهای موفق و محبوب سال ۲۰۲۵، آثار مستقل زیر ۲۰ دلار یا بازیهای ۵۰ دلاری بودهاند. حالا این سوال پیش آمده که گیمرها در آینده چقدر حاضرند برای یک بازی هزینه کنند. در همین رابطه، شوهی یوشیدا، مدیر پیشین سرگرمیهای تعاملی سونی، گفته است که با قیمت ۷۰ یا حتی ۸۰ دلاری برای بازیها مشکلی ندارد.
یوشیدا و دفاع از قیمت 80 دلاری!
در مصاحبهای با Critical Hits Games که نخستینبار توسط GamesRadar بازتاب یافت، یوشیدا از استدلالی که شرکتهای میلیارددلاری و طرفدارانشان مطرح میکنند حمایت کرد و گفت که شرکتهای بازیسازی تقریباً خیلی دیر به فکر بازبینی ساختار قیمتگذاری خود افتادهاند. او ادامه داد که از نظرش قیمت ۷۰ یا ۸۰ دلاری برای بازیهای واقعاً عالی، با توجه به میزان سرگرمی و لذتی که به بازیکنان میدهند، همچنان یک معامله خوب است و نسبت به سایر اشکال سرگرمی ارزش بالایی دارد. یوشیدا تأکید کرد تا زمانی که مردم با دقت تصمیم بگیرند پولشان را خرج چه بازیهایی کنند، دلیلی برای شکایت از این قیمتها وجود ندارد.

یوشیدا در عین حال تأکید کرد که لزوماً همه بازیها نباید قیمت یکسانی داشته باشند و قیمت گذاری باید بر اساس میزان محتوایی که هر بازی در اختیار بازیکن قرار میدهد مشخص شود: هر بازی ارزش متفاوتی دارد یا بودجه ساختش فرق میکند. کاملاً معتقدم که این تصمیم بر عهده ناشر، یا در صورت انتشار مستقل، بر عهده خود توسعهدهنده است که محصولش را بر اساس ارزشی که فکر میکند ارائه میدهد قیمتگذاری کند.