در حالی که فناوری FSR 4 از سوی AMD بهعنوان نسل جدید تکنیکهای ارتقای وضوح تصویر معرفی شده، آزمایشهای اخیر نشان میدهد اجرای این فناوری بر روی کارتهای گرافیک RDNA 2 و RDNA 3 میتواند با کاهش محسوسی در نرخ فریم همراه باشد. این افت عملکرد حدود ۹ تا ۱۳ درصد گزارش شده است؛ موضوعی که برای بسیاری از کاربران کارتهای RX 6000 و RX 7000 خبر چندان خوشایندی نیست.
محدودیت سختافزاری و سازگاری غیررسمی
FSR 4 بهطور رسمی تنها برای کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 (بر پایه RDNA 4) عرضه شده است، چرا که این نسل از تراشهها از فرمت FP8 پشتیبانی میکنند. در مقابل، کارتهای قدیمیتر RDNA 2 و RDNA 3 تنها قادر به استفاده از فرمت INT8 هستند. هرچند کاربران با استفاده از نسخههای فاششدهی مدل INT8 موفق شدهاند این فناوری را بهصورت غیررسمی بر روی کارتهای نسل قبل فعال کنند، اما نتایج نشان میدهد این روش چندان بدون هزینه نیست.
نتایج بنچمارکها: کیفیت بالا، اما نرخ فریم پایینتر
بر اساس گزارش سایت ComputerBase، آزمایشهای انجامشده روی کارت گرافیک ها، مدلهای Radeon RX 7800 XT و RX 6800 XT نشان میدهد اجرای FSR 4 (نسخه INT8) در حالت Quality نسبت به FSR 3.1 باعث افت عملکردی بین ۹ تا ۱۳ درصد میشود. در حالی که کیفیت بصری تصاویر در بسیاری از صحنهها بهتر از FSR 3.1 است، اما در برخی بازیها تفاوت چندانی دیده نمیشود. بهطور کلی نسخه FP8 که مخصوص کارتهای RDNA 4 است، کیفیت بصری بالاتری را با افت عملکرد ناچیز ارائه میدهد حدود ۳ درصد در رزولوشن 1440p.
مقایسه با کارتهای نسل جدید
برای درک بهتر تفاوتها، این تستها با کارت Radeon RX 9060 XT نیز انجام شد. این کارت با وجود قدرت خام پایینتر نسبت به RX 7800 XT، در اجرای FSR 4 تقریباً بدون افت فریم محسوس عمل کرد. در مقابل، کارتهای RDNA 2 و RDNA 3 برای حفظ کیفیت بالاتر تصویر، به بهای از دست دادن بخشی از نرخ فریم خود تن دادند. جالب آنکه در حالت Performance از FSR 4، هر دو کارت RX 7800 XT و RX 6800 XT در برخی سناریوها عملکردی بهتر از FSR 3.1 داشتند حدود ۵ درصد افزایش فریم اما در مقایسه مستقیم با حالت Performance در FSR 3.1، این برتری به ۱۲ تا ۱۳ درصد اختلاف عملکرد منفی تبدیل شد.

کیفیت بصری بهتر، اما هزینه بیشتر
پیشتر نیز گزارشهایی منتشر شده بود که نشان میداد کارت RX 6800 XT در استفاده از نسخه INT8 حدود ۱۰ تا ۲۰ درصد افت عملکرد را تجربه کرده، اما در مقابل تصویری شفافتر و با جزئیات بیشتر ارائه میدهد. این مسئله نشان میدهد که AMD در تلاش است با FSR 4 تمرکز خود را از صرفاً افزایش نرخ فریم، به سمت بهبود کیفیت تصویر و تجربه بصری حرکت دهد هر چند هنوز سختافزارهای قدیمیتر برای اجرای کامل این فناوری آماده نیستند.

آینده FSR 4 برای نسلهای قبل
در حال حاضر AMD بهصورت رسمی نسخه INT8 از FSR 4 را برای RDNA 2 و RDNA 3 تأیید نکرده و کاربران برای استفاده از این نسخه باید به روشهای غیررسمی متوسل شوند. با این حال، با توجه به علاقهی گسترده جامعه گیمرها، احتمال عرضه نسخهای رسمی برای این کارتها در آینده وجود دارد. اگر AMD بتواند بهینهسازیهای لازم را برای INT8 انجام دهد، ممکن است دارندگان کارتهای RX 6000 و RX 7000 نیز به زودی از مزایای FSR 4 با افت عملکرد کمتر بهرهمند شوند.
