استودیو فنلاندی Remedy Entertainment که با ساخت مجموعههای مشهوری همچون Alan Wake و Control شناخته میشود، صبح امروز در بیانیهای رسمی اعلام کرد که تِرو ویرتالا (Tero Virtala) پس از نه سال حضور در سمت مدیرعاملی، از این مقام کنارهگیری کرده است. با این حال، او تا زمان انتخاب مدیرعامل جدید همچنان در کنار تیم Remedy باقی خواهد ماند تا روند انتقال مدیریتی بهصورت آرام و تدریجی انجام شود.
تغییر در رمدی
طبق اطلاعیه منتشرشده، مارکوس مکی (Markus Mäki)، از بنیانگذاران Remedy و مدیر ارشد محصولات، به عنوان مدیرعامل موقت منصوب شده است. مکی که پیش از این ریاست هیئتمدیره را نیز بر عهده داشت، پس از پذیرش مسئولیت جدید، جای خود را در هیئتمدیره به هنری اوسترلوند (Henri Österlund) سپرد. مکی در بیانیهای ضمن قدردانی از زحمات ویرتالا گفت:
«از همکاری مؤثر و ارزشمند ترو ویرتالا در سالهای گذشته تشکر میکنم و برای او در مسیر آینده آرزوی موفقیت دارم.»
هرچند در بیانیه رسمی اشارهای به دلیل استعفای ویرتالا نشده، اما به نظر میرسد این تصمیم بیارتباط با شکست مالی بازی FBC: Firebreak نباشد؛ پروژهای که نخستین تلاش Remedy برای ورود به حوزه بازیهای چندنفره همکارانه (Co-op) محسوب میشد، اما نتوانست انتظارات را برآورده کند و از نظر تجاری و بازخورد کاربران عملکردی ضعیف داشت.

منتقدان از همان زمان انتشار بازی، به تکراری بودن روند گیمپلی و ناتوانی آن در حفظ جذابیت برای بازیکنان اشاره کرده بودند. در ماه آگوست، خود ویرتالا نیز در گفتوگویی با رسانهها اذعان کرد که فروش و استقبال از Firebreak کمتر از پیشبینیهای استودیو بوده است. Remedy برای جبران این وضعیت، آپدیتی رایگان با عنوان Breakpoint عرضه کرد، اما این بهروزرسانی نیز نتوانست روند نزولی بازی را متوقف کند. در نتیجه، شرکت مجبور شد در اوایل ماه جاری میلادی هشدار مالی رسمی به سرمایهگذاران خود ارائه دهد؛ مبنی بر اینکه پیشبینی فروش بلندمدت بازی کاهش یافته است. همچنین Remedy اعلام کرد که متحمل زیان غیرنقدی ۱۴.۹ میلیون یورویی شده که تقریباً تمام هزینههای سرمایهگذاریشده در توسعه و حق نشر بازی را شامل میشود. به دنبال این زیان، پیشبینی سود عملیاتی سال ۲۰۲۵ نیز منفی و پایینتر از سال ۲۰۲۴ اصلاح شد.
قرار است گزارش کامل مالی فصل سوم سال ۲۰۲۵ این شرکت در روز چهارشنبه، ۲۹ اکتبر منتشر شود. هنوز مشخص نیست که آیا Remedy برای کاهش هزینهها ناچار به تعدیل نیرو خواهد شد یا خیر. با وجود موفقیت انتقادی بازی Alan Wake 2 در سال گذشته، میزان فروش آن نیز کمتر از انتظارها بود. Remedy در حال حاضر بر روی چند پروژه دیگر از جمله Control 2 (با بودجهای کمتر از Alan Wake 2) و نسخههای بازسازیشده Max Payne 1 و 2 برای شرکت Rockstar کار میکند.
به نظر میرسد استودیو Remedy در آستانه یکی از حساسترین مقاطع تاریخ خود قرار گرفته است؛ دورهای که باید میان حفظ کیفیت هنری و بقای اقتصادی تعادل برقرار کند. آینده این شرکت تا حد زیادی به عملکرد پروژههای آتیاش وابسته خواهد بود و تصمیم مدیریتی تازه، میتواند جهتگیری جدیدی برای یکی از خلاقترین استودیوهای اروپایی رقم بزند.
